CENTRE DE RESSOURCES DOCUMENTAIRES / 18 réponses pour "virtuel"

[Article] “Occitania”, un jeu sérieux pour découvrir les Grands Sites avant, pendant et après la visite

Hervé Albéri / in revue ESPACES n° 358 / Janvier 2021 / 4 pages / 5.00€ (pdf)

Le jeu numérique “Occitania” a été créé dans le cadre de la stratégie régionale de valorisation des Grands Sites Occitanie / Sud de France. En s’appuyant sur les spécificités de chacun des sites, il retrace l’histoire de l’ingénierie humaine et prépare la transition vers un [...]

[Article] Visite guidée d’Albi sur Minecraft - Journal de bord d’une destination devenue virtuelle pendant le confinement

Stéphanie Tonon / in revue ESPACES n° 358 / Janvier 2021 / 3 pages / 5.00€ (pdf)

L’office de tourisme d’Albi a fait le buzz pendant la période de confinement du printemps 2020. Il a en effet réussi la prouesse de proposer des visites guidées de la ville à travers le jeu vidéo Minecraft. Récit d’une aventure inédite qui ouvre la voie [...]

[Article] Les nouvelles collusions entre jeu vidéo et tourisme, entre réel et virtuel

Olivier Mauco / in revue ESPACES n° 358 / Janvier 2021 / 3 pages / 5.00€ (pdf)

Qu’il s’agisse de découvrir les châteaux de la Loire en jouant à Fortnite ou de découvrir les oeuvres majeures du Centre Pompidou dans un jeu vidéo créé à cet effet, la visite touristique s’invite dans le monde du jeu vidéo. La visite virtuelle va-t-elle alors [...]

[Cahier] Gamification : le tourisme se prend au jeu !

Espaces tourisme & loisirs / Janvier 2021 / 66 pages / 55.00€ (pdf)

Le jeu tient depuis toujours un rôle essentiel dans la société, qu’il serve à la cohésion populaire (“Du pain et des jeux !”, disait le poète au temps de la Rome antique) ou soit le support de rites de passage… Depuis quelques années, on assiste [...]

[Article] La réalité augmentée, une nouvelle vision du patrimoine

Jessica Fèvres-de Bideran / Espaces tourisme & loisirs / Septembre 2013 / 8 pages / 3.00€ (pdf)
Si les années 1990 furent marquées par l'émergence de la réalité virtuelle (panoramas à 360° réalisés à partir d'images fixes), les années 2010 sont celles de la réalité augmentée (superposition, en temps réel, d'une image virtuelle sur les éléments de la réalité). De “Paris vu [...]

[Article] Réalité virtuelle et médiation du patrimoine. La démarche de Laval

Xavier Villebrun, Laurent Chrétien / Espaces tourisme & loisirs / Septembre 2013 / 5 pages / 3.00€ (pdf)
La ville et l'agglomération de Laval expérimentent depuis 1999 les technologies liées à la réalité virtuelle. Le salon Laval Virtual, qu'elles ont créé, fait référence en la matière. Labellisée ville d'art et d'histoire, Laval est forte d'une riche expérience en matière de réalité virtuelle au [...]

[Article] Réalité virtuelle et médiation du patrimoine. N'oublions pas l'essentiel !

Lionel Guillaume / Espaces tourisme & loisirs / Septembre 2013 / 4 pages / 3.00€ (pdf)
Les applications liées au patrimoine, en réalité virtuelle ou en réalité augmentée, permettent de toucher autrement le public “traditionnel”, de séduire de nouveaux publics (notamment les jeunes ou les enfants, grâce à la création de jeux) ou d'adapter les contenus à des publics spécifiques (personnes [...]

[Dossier] Réalité augmentée & patrimoine

Espaces tourisme & loisirs / Septembre 2013 / 54 pages / 40.00€ (pdf)
La réalité augmentée (RA), c'est-à-dire la superposition, en temps réel, d'une image virtuelle sur les éléments de la réalité, est un enjeu fort de la révolution numérique actuelle. Elle touche de nombreux secteurs d'activité (médecine, automobile et… valorisation du patrimoine). Si l'usage de la RA [...]

[Article] À la rencontre du musée virtuel d'hier et de demain

Marc Terrisse / Espaces tourisme & loisirs / Décembre 2012 / 11 pages / 3.00€ (pdf)
Mis en ligne début 2011, le Google Art Projet, déclinaison intra-musées de Google Street View, relance le débat sur le "musée virtuel". Comment, à l'avenir, musée réel et musée virtuel vont-ils s'articuler ? Le musée virtuel est il un projet complémentaire du musée réel ou, [...]

[Article] Les médias sociaux sur internet. Outils de marketing touristique

Jean-Claude Morand, Vivian Vidal / Espaces tourisme & loisirs / Décembre 2008 / 7 pages / 3.00€ (pdf)
Les “médias sociaux”, c'est-à-dire les multiples supports qui permettent le partage et la rencontre sur internet, peuvent être utilisés à des fins de marketing touristique. Ils sont, en effet, le terreau de “communautés virtuelles” qui sont autant de cibles potentielles pour les opérateurs touristiques.
Cet [...]

[Article] L'avenir des sports de nature. Des sports virtuels et une nature artificielle ?

Alain Loret / Espaces tourisme & loisirs / Mai 2004 / 9 pages / 3.00€ (papier) / 3.00€ (pdf)
La transformation du sport contemporain prend des formes distinctes qui représentent autant de tendances lourdes permettant d'esquisser le profil du “paysage sportif européen” du début du XXIe siècle.
Ainsi, il y a seulement une vingtaine d'années, le sport était essentiellement une relation au corps et [...]

[Ouvrage] Le patrimoine à l'ère du document numérique. Du musée virtuel au musée médiathèque

Corinne Welger-Barboza / Harmattan (L') - Collection Patrimoine et sociétés / Janvier 2002 / 314 pages / 24.40€ (papier)
Prenant appui sur les politiques institutionnelles, l'auteur montre comment le "musée virtuel" résulte en fait d'une interprétation du support numérique, qui en valorise la portée spectaculaire, au lieu d'en favoriser l'appréhension documentaire. C'est bien du devenir de l'institution muséale dont il est question. Plutôt [...]

[Article] Dégriftour déploie son catalogue dynamique à l'international

Francis Reversé / Espaces tourisme & loisirs / Avril 2000 / 1 pages / 3.00€ (papier) / 3.00€ (pdf)
En 1996, Dégriftour a été l'un des premiers opérateurs à investir sur le net. Ayant atteint la phase de maturité en France, elle passe la vitesse supérieure à l'international. [...]

[Article] Liberty Channels, une agence virtuelle qui passe à la télé

Lofti Belhassine / Espaces tourisme & loisirs / Avril 2000 / 2 pages / 3.00€ (papier) / 3.00€ (pdf)
Lancée le 18 décembre 1999, Liberty Channels est une agence de voyages virtuelle qui utilise la télévision et internet comme moyens de diffusion. [...]

[Article] Promo Vacances et Travelprice, de nouveaux professionnels du voyages ?

Frédérique Fau, Georges Toromanof / Espaces tourisme & loisirs / Avril 2000 / 2 pages / 3.00€ (papier) / 3.00€ (pdf)
Après avoir débuté dans la vente de vols secs, les agences de voyages virtuelles affichent aujourd'hui une ambition de généraliste. Ces nouveaux entrants placent très haut la barre de leurs ambitions. [...]

[Article] CD-ROM communiquant : la seconde vie du off line ? - Le projet Paris Virtual Tourism

Gilles Anquetil / Espaces tourisme & loisirs / Février 1997 / 2 pages / 3.00€ (papier) / 3.00€ (pdf)
Paris Virtual Tourism est, sur CD-ROM, l'équivalent d'un beau livre sur Paris. Il permet d'appréhender une réalité à partir de photos, puisque l'utilisateur peut se promener virtuellement dans Paris. [...]

[Article] Un guide virtuel à bord des autocars de tourisme - La solution Mediabus

Anne-Laure Laigret / Espaces tourisme & loisirs / Février 1997 / 2 pages / 3.00€ (papier) / 3.00€ (pdf)
Médiabus comprend un boîtier électronique embarqué dans l'autobus, et un logiciel de préparation de voyage installé sur micro-ordinateur chez l'autocariste ou dans l'agence de voyages [...]

[Article] Des outils multimédias pour vendre mieux - La stratégie du Club Med

Gérard Gomila / Espaces tourisme & loisirs / Février 1997 / 4 pages / 3.00€ (papier) / 3.00€ (pdf)
Au Club Med, le multimédia est un moyen de promotion et d'aide à la vente, car il permet de transmettre davantage de documents visuels aux clients que le catalogue classique.



[...]

Mon compte utilisateur

Vous n'êtes pas connecté
Veuillez cliquer ici pour vous identifier ou créer votre compte (gratuit)

Mondes du tourisme, revue scientifique

    en ligne sur le portail revues.org

Inscription à la newsletter

Chaque lundi et vendredi, recevez la Newsletter d'Espaces : actualités, analyses, tendances du secteur du tourisme, offres d'emploi et de stage, annonces de marchés publics, événements...
En indiquant votre adresse mail ci-dessus, vous consentez à recevoir chaque semaine notre newsletter.
Vous pouvez vous désinscrire à tout moment en modifiant vos paramètres sur votre compte et à travers les liens de désinscription.

ABONNEZ-VOUS à la revue ESPACES !
INCLUS : l'accès quasi illimité à l'ensemble de la BASE DE DONNÉES (4 700 articles, cahiers et dossiers thématiques en PDF..)

Ma navigation