Nombre de territoires et de destinations touristiques, notamment urbains, mettent le jeu au cœur de leur stratégie marketing. Sont créés ici et là des animations et des événements, pérennes ou éphémères, portés par des organismes touristiques, des marques, des artistes ou des activistes. À l'heure où le concept de “ville intelligente” (smart city) fait beaucoup parler de lui, d'aucuns lui opposent le concept de “ville à jouer” (playable city), préférant le “jouer ensemble” à la connectivité à tout crin. Une ville intelligente ne serait-elle pas aussi une ville où l'on joue ? Pour une véritable efficacité des actions mises en œuvre, on manque encore de critères d'évaluation.
Auteur(s) (à la date de publication). Véronique Seel est coordinateur de projets européens sur la mobilité, EIGSI (École d'ingénieurs généralistes) La RochelleContactez Jean-François Texier par mail
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