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Les impacts de la Pandémie sur le tourisme mondial à court, moyen et long terme

De mars à septembre 2020, l’Association Internationale des Experts Scientifiques du Tourisme a lancé une étude d’une ampleur inédite auprès de 23 pays. L’objectif : connaître les mesures prises par les pouvoirs publics pour soutenir [...]
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« Le modèle populaire des vacances mérite d’être revalorisé »

Saskia Cousin livre pour Espaces sa réflexion sur les conséquences de l’épidémie de Covid-19 sur le tourisme. Selon elle, avec la pandémie, l’État et les territoires ont l’occasion de se ressaisir d’une question politique fondamentale [...]
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Paris Région Aventures, Le Jeu de piste pour découvrir Paris et sa région en famille !

Le jeu de piste Paris Region Aventures a été imaginé dans le contexte de crise sanitaire mondiale due au Covid-19. Associant découverte in situ à une application numérique s’appuyant notamment sur la géolocalisation et la [...]
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Aventure GPS : quand le jeu sert de support à la visite in situ

GPS Aventure est un jeu numérique géolocalisé qui sert de support à la découverte in situ d’un quartier, d’un parc, d’un lieu de mémoire… Il s’appuie sur les mécanismes et les codes du jeu vidéo [...]
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“Occitania”, un jeu sérieux pour découvrir les Grands Sites avant, pendant et après la visite

Le jeu numérique “Occitania” a été créé dans le cadre de la stratégie régionale de valorisation des Grands Sites Occitanie / Sud de France. En s’appuyant sur les spécificités de chacun des sites, il retrace [...]
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“ Tèrra Aventura”, un jeu pour faire découvrir les trésors cachés de Nouvelle-Aquitaine

C’est pour inciter les visiteurs à découvrir les pépites patrimoniales mal connues de la région qu’a été créée il y a dix ans la chasse aux trésors “Tèrra Aventura”. Le jeu, conçu de façon partenariale [...]
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Visite guidée d’Albi sur Minecraft - Journal de bord d’une destination devenue virtuelle pendant le confinement

L’office de tourisme d’Albi a fait le buzz pendant la période de confinement du printemps 2020. Il a en effet réussi la prouesse de proposer des visites guidées de la ville à travers le jeu [...]
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Urban Expé, des expériences virtuelles qui brouillent le réel

Urban Expé propose des expériences immersives et interactives dans lesquelles le public s’engage physiquement pour découvrir virtuellement des espaces réels. Escapade sans déplacement, l’aventure d’Urban Expé peut être vécue depuis son salon. Un tel dispositif [...]
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Drôme Sud Provence, destination ludique

La destination Drôme Sud Provence s’est engagée dans une stratégie de gamification de son offre touristique. Après avoir suivi une formation sur les mécanismes de création de jeux, l’équipe de l’office de tourisme (OT) s’est [...]
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L'exploration par les sens : pour de meilleurs apprentissages et expériences durant les visites

Là où le numérique “fait écran“ aux émotions ressenties lors d'une visite, l'exploration par des jeux sensoriels permet une immersion totale et une expérience ludique qui favorise l'apprentissage. C'est une solution parfaitement adaptée à la [...]
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Artips Factory - Des parcours de microlearning ludique sur la culture, le patrimoine… et bien plus encore

Artips, qui a fondé son succès sur l’envoi d’une newsletter comprenant une anecdote courte et originale sur une oeuvre d’art, décline aujourd’hui son succès dans la formation, via des parcours de microlearning ludique. Il a [...]
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Des jeux numériques pour faire passer des messages et préparer la visite

L’agence Inconito crée des jeux numériques à vocation culturelle, pédagogique, informative pour les destinations, les musées… L’ambition de ces jeux sérieux est double : faire passer un message fort en faisant appel à l’imaginaire du [...]
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L’intelligence collective, terrain de jeu de Jeuxdenjeux

Le jeu est un outil de plus en plus fréquemment utilisé pour partager des connaissances, faciliter le dialogue ou stimuler l’intelligence collective. Le collectif Jeuxdenjeux développe des méthodes originales au format jeu de cartes, pour [...]
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Le jeu, une stratégie d’engagement sur les réseaux sociaux

L’engagement des communautés sur les réseaux sociaux est aujourd’hui une nécessité pour les marques, à l’heure où les algorithmes décident de ce qui sera vu, ou pas, par les internautes. La gamification, qui permet de [...]
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La gamification, un outil marketing puissant encore sous-employé

Dans le secteur du tourisme, des loisirs et de la culture, où il peut y avoir un délai assez long entre deux expériences du produit (séjour, visite, événement…), il est essentiel de maintenir un lien [...]
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Médiation culturelle et gamification : Quand le musée convoque le jeu

La gamification des musées est un exemple de l’intégration progressive du jeu dans la société. Après avoir créé des cahiers d’activité conçus sur le modèle des chasses au trésor, de nombreux musées ont mis en [...]
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Les nouvelles collusions entre jeu vidéo et tourisme, entre réel et virtuel

Qu’il s’agisse de découvrir les châteaux de la Loire en jouant à Fortnite ou de découvrir les oeuvres majeures du Centre Pompidou dans un jeu vidéo créé à cet effet, la visite touristique s’invite dans [...]
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Hôtellerie de plein-air : les chiffres clés, les tendances à retenir

Bien loin de l’image qu’on lui prêtait il y a encore quelques années, le camping se développe constamment depuis déjà plusieurs décennies. Si le secteur a fait face, lui aussi, à la crise sanitaire en [...]
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Un nouvel observatoire mesure l'impact de la crise sur la fréquentation des sites culturels et touristiques

La crise du Covid 19 et ses conséquences difficiles sur le tourisme a accéléré le besoin de mesurer l’impact de cette pandémie sur la fréquentation des sites de visite français. Dans ce contexte, PV2D, un [...]
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Les hôtels, acteurs et créateurs de lien social

Acteurs économiques reconnus des collectivités locales, interlocuteurs privilégiés pour fournir des logements en urgence, les hôteliers veulent désormais aller plus loin et être considérés comme les ambassadeurs de leur territoire en étant les artisans du [...]
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